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第264章(1 / 2)

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稍微熟悉了一下游戏的流程。

其实大逃杀类型的游戏,规则很简单,教学关卡主要也不是为了教规则,而是教玩家一些基础的操作。

比如行动、捡枪、空投等概念。

两人很快就熟悉了游戏。

继而,不免有些震惊。

“詹姆斯,你发现了吗?好流畅,这应该是林木工作室披露的那个蓝星引擎的功劳吧?”

凯文操控着人物到处乱跑,偶尔滑铲一下。

整个过程流畅且顺滑。

“应该是,《突围》也有这样的操作,但因为滑铲有速度惩罚,所以用的人很少,但林木工作室在这个游戏里似乎删除了速度惩罚,让游戏整体节奏变快了,也更加流畅了。”

詹姆斯下意识用编辑的目光审视游戏,评价道:“这样的变化我不知道是好是坏,但我更加好奇的是这个技能,护甲、血量包的概念。想法很酷,这似乎不像是一款fps游戏了,反倒更像是一款……”

“rpg。”凯文接替他回答道。

“对。”

“有意思。”

凯文看着跟《突围》完全不一样的游戏,兴致勃勃:“不管了,我们先来一把对战吧!”

、林总误会了……

《battle royale》虽然也是射击游戏。

但确实跟《突围》差别巨大。

而这些差别,两个cgn的编辑看在眼里,立刻便产生了浓厚的兴趣。

两人迫不及待的退出了教学关卡,然后组队,开启了一把双人对战。

游戏匹配有点慢。

但比国内快很多。

在两位编辑的接受范围内。

大概几分钟后。

对局便开始了。

两人从四个先发传奇里,选择了各自喜欢的。

游戏提醒他们可以熟悉传奇的技能。

“猎犬?显示以您面前为基准125度圆锥形范围内的所有敌人、陷阱和踪迹……被动追踪敌人给你留下了线索,充能技能终极猎人,增强您的感官,让您看到很久以前的线索并更快地移动。”

凯文选的是猎犬,他一边熟悉着自己选择的传奇拥有的技能,一边好奇的读了起来。

詹姆斯也一样,她选择的是恶灵:“利用‘虚空’空间快速变换阵地,避免所有伤害……酷!这好像真的不是普通的射击游戏。”

“嗯……别说了,开始了开始了。”

凯文正要回答,却突然发现画面变化,游戏开始了,立刻紧张的提醒自己的同事。

两人立刻握住了鼠标。

但想象中的对战并没有立刻发生。

两人在飞船上。

而游戏画面最上端,正在倒计时,倒计时归零后,系统提示他们可以降落了。

“地图好大。”

凯文作为跳伞队长,短暂的懵了懵后,看着屏幕上的地图,感叹了一句。

“是啊,真的跟《突围》不一样。”

詹姆斯则直接很多:“游戏在提醒我们降落,我看很多人都跳了,我们是不是也要跳了?”

“跳哪里?”

“随便吧!先跳下去,我总感觉先跳有优势!”

“行。”

凯文看了一眼地图,然后看着一处明显有建筑的位置,按下了e。

“hooo——”

他一按下跳伞,他们选择传奇立刻发出一声欢呼,伴随着尾气的声音,往下降落,同时音乐响了起来。

不知道为何。

看到这一幕。

凯文和詹姆斯两人听着背景电吉他弹奏的音乐,甚至都燃了起来。

但这种状况没持续多久。

伴随着距离地面越来越近,两人身后的喷气背包喷出更加强烈的尾气,两人顺利落地了。

然后。

两人就懵了。

庞大的地图,各种建筑物,但周围附近没人,手上也没枪械。

两人不知道接下来该干什么了。

“我们该干什么?”凯文下意思按了一下q,释放了自己传奇搜索敌人的技能,接着问了一句。

“寻找枪械,这间房子就有。”

詹姆斯根据提示,打开了房间门,然后看到了满地的枪械、投掷物、子弹、以及护甲之类的东西。

“明白了。”

凯文闻言立刻跟着走进了房间。

然后。

两人就跟个笨比一样,开始逐一对比护甲,枪械,还有子弹的区别……

看起来非常蠢。

他们在霰弹枪和步枪之间纠结了很久。

但转头去到另一个房间,又看到了狙击枪。

然后又陷入了纠结。

接着背包该放什么,两把枪的子弹该放多少,小血包和大血包的区别,护甲电池的作用……

两人

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