阅读历史 |

第26章(1 / 2)

加入书签

定然是神出鬼没的t了,适才其救完人后的走向,确实可抵达一个泊车位。

而第二波击倒乌贼的节奏很快,现在开车往7号机去,勉强够开机,恰恰能将游二堵住!

显然,t也考虑到这一点,身为牵制位,得挺身而出当英雄了。

燕庄随即将牲灵什么的暂抛脑后。

嘴角不自觉地弯起,左右手都搭在键盘上,虚虚的搭着“1”、“2”、“3”和“0”键。

来吧,来场惊险刺激的“碰碰车”大战!

“碰碰车”算是“钢铁森林”地图一大特产。

监管者跟求生者各开一辆磁悬浮车,可前后追击、也或迎面相撞,“1”、“2”、“3”数字键用于左右变道,“0”是用来加氮气的;

虽说,碰撞产生的冲击有些猛,不管屠夫或是人类,都会出现“晕厥”。但碰撞的先后决定二者晕厥时间的长短,若是屠夫撞到人类,不过是5秒晕厥,换对方一个7秒晕厥+半血伤残,绝对血赚;反过来,人类先撞,晕厥时间自然也就颠倒过来,且有50几率不出现重伤……人皇、屠皇往往是自信到自负的,赌一把吧,赌谁更凶更疯更贪又更胆大心细。

于是加氮气,为磁悬浮车增加动力、加大冲撞力道。

每辆车,只能加一次氮气。

本局进行到现在,车一直没怎么被利用,氮气是够的。

燕庄准备就绪,瞄准飞驰的红色磁悬浮车……

t无非是不想他抓牲灵,既如此,抓对方也一样,开门战有一人在手上,另一人脆弱如牲灵,抓到也不是太难,毕竟人类贴门、开门是要时间的,可不是想跑就能立马跑;

而牲灵那个有点棘手的天赋“牺牲”,想用也用不上,其一直残血——025血于求生者挺恶心,除却带治疗技能的人类,无法摸血——就没办法、当前也来不及二次“认主”。

何况,在全场只剩两个求生者的情况下,便是用上“牺牲”,对整个局势又能起到多大作用?

自诩“钢铁森林车王”的某人,玩“碰碰车”从来不带虚的;

纵使失手,输掉“碰碰车”也无伤大雅。

牲灵不想开门战被抓,最可能会第一时间开机,钓鱼佬虽是满血,可两层“圣光”是“起死回生”消除不掉的,只需一个“宽恕”,10米内人立马残血,或者再叠个圣光“净化”,加上一记平a,人便倒地。

……就多个2秒晕厥,风险也不大。

想法很多,现实不过一个眨眼的功夫。

燕庄操作犀利,凭靠着经验、直觉,时机把握得极是精准,及时摁“0”,加注氮气;

磁悬浮车如电闪雷鸣一般……

“咻咻的——”

飞啊,飞到十万八千里之外!

呼吸间,坐过了站,直到终点站,车子才缓缓停下。

发、发生了什么?

燕庄茫然眨眼。

目光落到左下角,显示“濒死”状态的小人头,是钓鱼佬。

这……

t失手了?

哦,差点忘了“碰碰车”还有一种结果,即变道失误,车毁人亡。

真正的车祸。

是菜鸟玩家常有的操作。

不当发生在t这样的老人皇身上……

「已完成5处封印。」

整一个空间发生剧烈震荡,大阵彻底激活。

刹那,求生者们“起死回生”。

牲灵回复满血,钓鱼佬也同时起立。

电光火石间,燕庄意识到t的“失误”是怎么回事了!

对方就没打算跟他“碰碰车”,一切是为拖时间,激他加注氮气,便在同一时间,强行让自己的车变道出错,发生坠车车祸,以自己一条命的代价,将他骗走。

“氮气”增强动力,在没发生碰撞的情况下,可将磁悬浮车直接送到底站。

接近半张图的距离了!

“……靠!”

燕庄没忍住爆粗。

真没想过t会这样玩……

想他玩“碰碰车”不说上百次、大几十回得有吧,交过手的个个又刚又莽的、车技高超,就没哪一个“认怂”,玩得跟个菜鸟似的,“坠车”把自己直接摔死!

或许这便是“大巧若菜”?

这一手操作有点骚,就是显得猥琐了。

满肚的槽点不知往哪吐。

脑子里想着有的没的,燕庄手上动作可一刻不敢松懈。

伯爵当前位置靠近“造化之门”(小/后门),距离两个幸存的人类不算近,别无他法,无奈地挪着小短腿,朝着“命运之门”(大/前门)逐次排点。

撞到谁就抓谁。

被t这一通操作,四杀面小了许多……保三争四吧。

正所谓“说曹操曹操到”,这不,燕庄观察到“风”的波动,循着感觉进入“黑暗之森”,发现零零落落、不甚清晰的

↑返回顶部↑

书页/目录